中国风案例分析以及制作过程
2016-03-25 08:42:00
项目介绍 寻仙作为一款08年公测的产品至今,以其独特的美术风格和多元化的游戏玩法成为国内大型MMORPG中的一款经典之作。
新寻仙品牌的刷新过程,也是对整个寻仙视觉包装的提升过程。不光是游戏内产品品质的提高,整个网络传播中的视觉表现也从新整合设计。寻仙皮影戏站的设计,正是在这系列的刷新后涅磐重生的。

草案设计与风格讨论 皮影戏的引入,是对在中国风风格设计的一次新的尝试。以往的水墨,祥云,书法等设计元素,已经无法再满足寻仙作为一款玩尽中国风元素的载体,所以决定了用传统艺术中的皮影戏来设计寻仙新版本的预热站。
以说书人形象为主形象,旁白贯穿始终,传达给用户新寻仙传承中国风的品牌文化。

设计初期准备:对皮影戏表演形式的整理,关键字的提炼,在老照片中寻找设计灵感和视觉发力点。提炼了游戏产品的皮影戏风格,配合当下设计趋势的配色和设计元素。


设计执行与制作
1:舞台还原
将过去皮影戏舞台搬到页面上明显是不现实的。原因有两点:一是因为网页尺寸的限制,是无法保证在不同分辨率下舞台视觉效果体验的;二是复杂的舞台效果也会影响到用户体验和重要按钮讯息的传达。
选择了提取皮影戏舞台的重要元素,设计成一个屏风墙用松柏雕梁的装饰达到整个站氛围的营造。



3:设计细节考虑
为了更符合第一视觉的观影体验,从远·中·近景的景深触犯在页面最前方设置了太师椅和松枝前景,让整个页面的气氛更加生动有趣。



4:用户体验构想
整个版本前瞻的内容是由说书人音频道出,配合动画展现。用户以第一视角观看内容效果最佳,所见即所得。如果一个预热站只有说书人的单一说书岂不是很单调?既然是全站flash那就加入一些用户交互的小彩蛋吧。页面中关于剧情内容的前景是需要用帮助才能进行,比如把小孩和宝箱丢入大海-0-。

5:最终效果
设计最终力在还原整个古时观看皮影戏舞台的场景,昏黄的灯光,松鹤延年的镂空画屏,厚重的太师椅,前景的松柏盆栽,而用户就像以第一观影人的身份坐落期间,观看说书人奖整部寻仙的版本前瞻娓娓道来。



设计更多的要做的是对品牌文化的传承和对观赏者情感的挖掘。
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